Vektorbasierte 3D Flash Engine
Die 3D Engines für Flash sprießen aus dem Boden.
Die nächste ist Five3D von Mathieu Badimon, welche momentan nur in der AS2 Version zur Verfügung steht.
Die 3D Engines für Flash sprießen aus dem Boden.
Die nächste ist Five3D von Mathieu Badimon, welche momentan nur in der AS2 Version zur Verfügung steht.
Ein paar Tage später nach der Flashkonferenz fand die Adobe Max in den USA statt.
Dort wurden einige Neuheiten rund um Flex, Flash vorgestellt.
Flash Player 10, Codename (Astro), welcher das abspielen von HD Videos (H.264) unterstützt und mit einer nativen 3D Engine erweitert wurde. Hierbei wurde auch das AIF Toolkit vorgestellt, welches es erlaubt mit der Programmiersprache “Hydra” Bitmap Effekte zu erstellen.
Adobe Thermo ist ein neues Programm, welches den Workflow zwischen Designer und Entwickler bei Erstellung von RIAs verbessern soll.
Außerdem wurden die neuen Versionen von Adobe Flex 3 Beta 2 , Air Beta 2 und Flash Lite 3 vorgestellt.
Einige Videos gibt es bei Aral Balkan und Peter Elst
Leider bin ich nicht dazu gekommen etwas darüber zu schreiben, aber hier ein paar Highlights.
Am 25. und 26. September fand inzwischen die 9te Flasforum Konferenz in Köln statt, auf der ich jede Menge inspiriende Vorträge gehört habe und interessante Menschen kennen gelernt habe.
Vor allem waren die Vorträge von André Michelle , Aral Balkan und Joa Ebert
André Michelle hat erzählt wie man mit ein paar Tricks abgefahrene Synthetizer 8bit Amiga Effekte mit Flash erstellen kann.
Zusammen mit Joa Ebert arbeitet er an der Open Source Library popforge , welche interressante Projkte vereint.
Aral Balkan hat SWX ein interessantes Datenformat vorgestellt, welches eine gute alternative zu AMFPHP dienen soll. Leider ist es noch nicht für AS3 und Flash 9 vorhanden, so dass es nicht den einsatz in der DA finden wird.
Joa Ebert ist ein junger in Paris lebender Entwickler der an dem Projekt Wiiflash zusammen mit Thibault Imbert beteiligt ist. Es war wirklich sehr interessant zu sehen, was man alles mit dem Wiimote, Papervision3D und Flash anstellen an. Schauts euch einfach an.
Die interessanten Vorträge “Papervision3D”: von Jens Franke und Der blinde Bildermacher von Mario Klingemann müssen natürlich auch erwähnt werden.
Es ist soweit. Seit heute gibt es eine öffentliche Beta Version von Papervision3D, einer 3D Engine für Flash und Flex. Für mehr Informationen steht ein Blog und ein Wiki mit vielen unterschiedlichen Beispielen zur Verfügung.
Wem diese 3D Engine nicht ausreicht, kann sich auch Away3D anschauen. Away3D baut auf Papervision3D auf und bietet noch mehr Möglichkeiten und Funktionen. Bald sollen jedoch die Funktionen von Away3D mit denen von Papervision3D zusammengelegt werden.
Ein paar Beispiele folgen noch.
Der Donnerstag begann mit einem Vortrag eines indischen Unternehmens Prime Focus ltd.. Auch sie haben ihre fantastisch animierten Projekte vorgestellt. Der nächste Vortrag von Quantic Dream beschäftigte sich mit der Entwicklung von realistischen 3D Schauspieler. Hier wurden die Bewegungen und Mimick einer Schauspielerin getrackt und sehr realistisch in 3D dargestellt.
Den darauf folgenden Vortrag “Medical Imagging” von Prof. Dr. hans-Peter Meinzer vom Deutschen Krebsforschungsinstitut Heidelberg habe ich nicht ganz mitbekommen. Es ging, um die Visualisierung der menschlichen Organe, vor allem die Leber und wie es die Ärzte bei schweren Operationen unterstützt.
Den Tag beendete ich recht früh mit einem Vortrag von Prof. Dr. Harald Reiterer der Universität Konstanz über die “Visuelle Recherche in digitalen Filmarchiven”. In dem Projekt MedioVis geht es um die Visualisierung von Filmen mit hilfe einer selbstentwickelten ZUI und eines Hypergrid.
Am zweiten Tag ist es dann richtig mit den Vorträgen los gegangen. Bei der Auswahl (gleichzeitig 11 Vorträge und Workshops) war es wirklich schwierig sich für das spannendste zu entscheiden. Den Tag habe ich dann mit einem Adobe Workshop, der über anderthalb Stunden ging, gestartet. Es war sehr spannend die neuen Features der neuen Creative Suite zu sehen und diese auch auszuprobieren. Es wurden die neuen Photoshop CS3 Extended Funktionen wie Import und Bearbeitung von 3D Objekten und Filmen erläutert und das perfekte Zusammenspiel zwischen Photoshop, Premiere und After Effects.
Nach der schönen Einführung in Adobe CS3 Production Premium habe ich den Vortrag von Stephan Trojansky von Scanline gehört. Sie haben den Film 300 von Zack Snyder animiert. Es ist schon erstaunlich das fast alles vor der Bluebox (oder eher Greenbox) gedreht wurde und im nachhinein die Umgebung animiert wurde.
Danach hat Andrew Daffy das Animationsstudio The House of Curves aus London und ihre Arbeiten vorgestellt. Er ging auch auf ein online Zeichenprogramm mit dem Namen Toxy ein, welches ich wirklich sehr toll fand, habe jedoch keine weiteren Informationen dazu gefunden.
In der Mittagspause wurde erneut ein Workshop von Adobe angeboten, welches sich mit dem Bereich Web befasste. Es wurde das Zusammenspiel aus Photoshop, Illustrator, Dreamweaver und Flash erzählt.
Im letzten Vortrag des Tages ging es um Spider-Man 3 . Der Raum war komplett überfüllt und jeder hat spannend die Making Of Filme angeschaut. Es war erstaunlich, dass die Kampf- und Flugszenen kompletten Animiert waren. Halb New York wurde in 3D gerendert und die Superhelden und Bösewichter wurden 1 zu 1 in 3D umgesetzt. Und das so realistisch, dass man keinen unterschied merkt, ob es real ist oder nicht.
Das besondere dabei war auch, dass der Film in Deutschland schon seit dem 1. Mai läuft und in den USA der offizielle Start erst am 4. Mai ist. Das gab es wohl noch nie.
Es ist 10:15 Uhr. Die Tore des “Haus der Wirtschaft” sind schon längst auf.
Da ich etwas spät dran war bin ich mitten in eine Kurzfilmvorführung hereingeplatzt. Der letzte Film läuft My Date From Hell. Ein lustiger und schön animierter Kurzfilm.
Danach fing es richtig an. Als erstes habe ich mir den Vortrag von Sprite Animation einer japanischen Animationsfirma angehört, wie sie ihren eigenen Stil gefunden haben (Beispiel: “Monster Samurai” und “Journey to the West”) und damit den westlichen markt erobern wollen.
Als nächstes hatte sich eine weitere japanische Firma, Polygon Pictures, vorgestellt, welches sich auch durch einen eigenen Stil (“Boneheades” und “Pumpkins”) hervorheben.
Der interessanteste Vortrag an diesem Tag war von Inga von Staden. Es war eine Einführung in Web 2.0 und wie die Zukunft des Internets aussieht. Die Begriffe “Web 3D” und “Web 3.0” wurden mehrmals im gleichen Zusammenhang erwähnt. Second Life und Spiele wie World of Warcraft und Spore sind nur der Anfang der neuen Ära des Internets.
Am Ende des Tages habe ich mir noch die Vorträge von 2 französischen Animationsstudios duranduboi und def2shoot angeschaut. Sie haben ihre einzigartigen entwickelten Arbeitsablaufwerkzeuge und die neuesten Projekt vorgestellt.